Stellen Sie sich eine iOS App vor, die ein HTML5 Video bereitstellt, das Sie abspielen und stoppen können, und mit dem Sie interagieren können. Das ist genau das, was wir in diesem Tutorial zusammenbauen wollen.

HTML

Da nur kleine Änderungen notwendig sind, werden wir damit beginnen, den HTML/JS-Code zu bearbeiten, der in diesem Artikel bereitgestellt wird. Zuerst verbinden wir ein JavaScript onclick-Attribut mit jedem der Elemente, die

umgeben. Dazu nehmen wir die setupItems()-Funktion:

var t = $(items[i][3]);

Beachten Sie, dass das Encoding notwendig ist, weil der String oben als Funktionsparameter gegeben ist.

Wie Sie sehen können, wird Overlay.call() mit der entsprechenden Item-ID aufgerufen, wenn Sie auf eine Box klicken. Call() arbeitet ähnlich zu der Art und Weise, wie wir windows.location in einem vorangegangenen Artikel verwendet haben, um Daten an die iOS parent app zu schicken.  Es nimmt die ID und leitet die Seite weiter zu so etwas wie ?cmd=call¶m=2. Diese Zeichenfolge kann später von der iOS-App gelesen werden.

Das ist es auch schon! Starten Sie nun Xcode und erzeugen Sie eine neue, view-based Applikation. Nennen Sie es App Solut InteractiveVideoInterface, und öffnen Sie Ihre ViewController header Datei. Fügen Sie folgenden Code ein:

@interface App_Solut_InteractiveVideoInterfaceViewController : UIViewController {

IBOutlet UIWebView *webView;
IBOutlet UILabel *label;
}
@property(retain, nonatomic) UIWebView *webView;
@property(retain, nonatomic) UILabel *label;

@end

Speichern Sie die Datei, wechseln Sie zum Interface Builder und bearbeiten Sie die xib Datei des ViewControllers. Ziehen Sie ein WebView und ein Label auf dem Bildschirm und verbinden Sie die Outlets, die soeben erzeugt wurden. Dazu ziehen Sie (während Sie die Strg-Taste gedrückt halten) aus dem WebView Objekt zum Besitzer der Dateien und wählen Sie delegate. Dann das gleiche umgekehrt: ziehen Sie (während Sie die Strg-Taste gedrückt halten, oder nehmen Sie die rechte Maustaste, wenn Sie eine Standardmaus benutzen) vom Besitzer der Dateien zum  WebView und zum Label und wählen Sie die entsprechenden Einträge aus der Liste. Sie haben nun die Verbindung zwischen Ihrem Code und Ihrem Interface geschaffen.

In Ihrer Implementierungs-Datei führen Sie nun ein synthesize für WebView und Label durch:

@synthesize webView;
@synthesize label;

So wie beim WebView Interface-Code fügen wir die folgende Funktion hinzu, um alle Webpage Requests abzufangen.

- (BOOL)webView:(UIWebView*)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType {
NSString *url = [[request URL] absoluteString];
NSArray *urlArray = [url componentsSeparatedByString:@"?"];
NSString *cmd = @"";
NSMutableArray *paramsToPass = nil;
if([urlArray count] > 1) {
NSString *paramsString = [urlArray objectAtIndex:1];
NSArray *urlParamsArray = [paramsString componentsSeparatedByString:@"&"];
cmd = [[[urlParamsArray objectAtIndex:0] componentsSeparatedByString:@"="] objectAtIndex:1];
int numCommands = [urlParamsArray count];
paramsToPass = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numCommands-1];
for(int i = 1; i < numCommands; i++){
NSString *aParam = [[[urlParamsArray objectAtIndex:i] componentsSeparatedByString:@"="] objectAtIndex:1];
[paramsToPass addObject:aParam];
}
}
if([cmd compare:@"call"] == NSOrderedSame) {
NSString *message = [[paramsToPass objectAtIndex:0]stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
[label setText:[NSString stringWithFormat:@"You just clicked button #%@", message]];
}
/* Only load the page if it is not an appcall */
NSRange aSubStringRange = [url rangeOfString:@"appcall"];
if(aSubStringRange.length != 0){
NSLog(@"App call found: request cancelled");
return NO;
} else {
return YES;
}
}

Sie sehen, dass der Wert des param Parameters mit einem String verbunden ist, der als Text des Labels benutzt wird. In diesem Szenario schicken alle Video-Overlays ihre eigene ID zur App, wenn auf sie geklickt wird.

Von diesem Punkt an ist Ihre Fantasie frei. Sie können auf den Benutzerinput reagieren und tun, was Sie wollen.

Beispielprojekt herunterladen

Sie finden das Beispielprojekt bei GitHub: InteractiveVideoInterface-Example.